두 개의 선행 조사(솔리테어 어원 딥리서치, 재화 네이밍 딥리서치)를 전제로 하되, 이번 조사는 단어의 역사가 아니라 지금 이 게임이 실제로 무엇을 팔고 있는가에서 출발한다. 현재 www/index.html·game.js 기준 이 앱은:
Animal Crossing(벨·섬 이름 자유설정)·Stardew Valley·Township·Merge Mansion·Travel Town·Hay Day·Cozy Grove·Family Island·My Time at Portia·Design Home을 조사한 결과, 이 장르의 이름은 대체로 [정서 단어] + [장소 접미사] 구조를 따른다.
| 접미사 | 어감 | 사례 |
|---|---|---|
| -Town / Township | 아기자기한 소규모 커뮤니티, 반복 방문감 | Township(Playrix), Travel Town, Solitaire Town Tycoon |
| -Valley / Vale | 자연·전원, 느긋함 | Stardew Valley |
| -Island / Isle | 고립된 나만의 공간, 자유도 | Animal Crossing: New Horizons(섬), Family Island |
| -Grove / Haven / Nook | 아늑함·안식처, 소규모·따뜻함 | Cozy Grove, Sun Haven, Animal Crossing 팬 파생작 다수가 Nook 활용(너굴=Nook 자체가 상점 브랜드) |
| 접미사 없음(고유명사) | 브랜드 자체가 정서 단어 | Hay Day, Merge Mansion, Coin Master |
공통 패턴: 접미사는 "작고 온전한 하나의 세계"라는 이미지를 준다 — 이 자체가 어원 보고서가 정리한 solitaire 원의미("혼자서도 온전한 것")와 맞닿아 있어, "Ssoly Town"처럼 solitaire 계열 단어에 -Town을 붙이는 조합 자체는 장르 관행에 정확히 부합한다.
| 경쟁작 | 구조 | 비고 |
|---|---|---|
| Solitaire Grand Harvest(King) | 트라이픽스 솔리테어 + 농장 메타(레벨 클리어→작물 성장→시간당 골드 수확) | 카드게임 부문 매출 전체 2위급 — 이 하이브리드 구조가 실제로 최상급 성과를 낸다는 직접 증거 |
| SoliTown – Solitaire Tripeaks(Pixode/PlayStudims) | 트라이픽스 솔리테어 + 도시 건설 + 세계여행. 주인공 캐릭터 이름이 "Soli" | 이름·마스코트 이름 모두 "Soli" — 아래 ④에서 충돌 리스크로 재검토 |
| Solitaire Farm Village | 솔리테어 + 농장마을 건설 | 이름에 "Solitaire"와 "Village" 둘 다 명시 |
| Solitaire Farm Adventure | 솔리테어 1만+ 레벨 + 농장 리모델링 | - |
| Solitaire Town: Card Game / Solitaire Town Tycoon | 클론다이크 솔리테어 + 마을경영(코인·크리스탈로 마을 확장) | 이름 구조가 우리와 거의 동일(Solitaire+Town) |
패턴이 뚜렷하다: 이 서브장르에서 성공한 타이틀은 예외 없이 "Solitaire"라는 단어를 제목에서 빼지 않는다. 코어 유저가 앱스토어에서 "solitaire"로 검색해 들어오는 유입을 절대 포기하지 않는다는 뜻 — 이는 사용자가 우려한 "카드게임 이름이냐 마을 이름이냐"라는 이분법이, 실제 이 장르에서는 둘 다 가져가는 게 표준임을 보여준다. Animal Crossing식 완전히 새로운 조어(카드게임 흔적 0%)로 가는 건 이 서브장르 기준으로는 오히려 비표준적 선택이다.
| 후보 표기 | "SoliTown"과의 거리 | 판정 |
|---|---|---|
| Soli Town(더블S 없이, 순수 표기) | 철자·발음 사실상 동일(SoliTown은 붙여쓰기, 공백만 다름) | 직접 충돌 — 회피 필수 |
| Solitaire Town | "Solitaire Town: Card Game", "Solitaire Town Tycoon" 등 동일 문자열의 기존 앱이 다수 존재 | 직접 충돌 — 회피 필수 |
| Ssoli Town(더블S + i) | 더블S로 시각적으로는 분리되나, 영어 독자가 소리내 읽으면 "SoliTown"과 사실상 같은 음("쏠리타운")으로 수렴 | 청각적으로 가까움 — 주의 |
| Ssoly Town(현재, 더블S + y) | 더블S에 더해 "-oly" 철자가 "-oli"와 시각적으로도 한 겹 더 떨어져 있음 | 상대적으로 가장 멀리 떨어짐 |
즉 더블 S("Ssoly")는 장식이 아니라 실질적인 상표 회피 장치였다 — 이 사실을 이번 조사에서 새로 확인했다. 어원 보고서가 근거로 든 "영어 독자는 -oly를 holy/only처럼 읽는다"는 지적은 여전히 유효하지만, 그 "오독"이 오히려 SoliTown과의 거리를 벌려주는 방향으로 작용한다는 재해석이 가능해졌다. 발음 순수성만 보면 Ssoli가 근소 우위지만, 경쟁작 회피까지 고려하면 Ssoly 쪽이 한 겹 더 안전하다.
ASO(App Store Optimization, 앱스토어 검색최적화) 데이터를 보면 "solitaire" 계열 키워드(solitaire·solitaire card game·solitaire games free)는 검색량 40~70대(적정 구간 20~80), 경쟁도 20~30대(적정 기준 50 미만)로 여전히 크고 안정적인 검색 수요다. Microsoft Solitaire Collection 하나가 월간 3,500만 활성 이용자를 보유할 만큼 카드게임 카테고리 자체의 저변이 넓다.
기존 표기의 스펠링 변형이 아니라, 실제로 다른 방향의 이름 후보를 만들어 각각 웹 검색으로 기존 사용 여부를 확인했다.
| 후보 | 조어 방식 | 검색 결과 | 판정 |
|---|---|---|---|
| Solivale | Solitaire + Vale(작은 골짜기 마을) — 카드 어근을 유지하되 완전히 새 단어로 합성 | 동일 이름의 게임·상표 검색 결과 없음 | 충돌 없음 |
| Solihaven | Solitaire + Haven(안식처) | 동일 이름의 게임·상표 검색 결과 없음 | 충돌 없음 |
| Webnook | 거미줄(Web) + 아늑한 둥지(Nook) — 카드 어근 포기, 거미·마을 정체성만 남김 | 동명 웹디자인 소업체 존재(게임 아님, 상품분류 겹치지 않음) | 경미한 겹침(비게임) |
| Critter Town | 동물 주민 정체성 중심 — 카드·거미 정체성 모두 포기 | "critter" 계열 이름을 쓰는 소규모 앱이 다수 존재(정확히 동일한 이름은 없음) | 장르 내 흔한 단어 |
| Spinny Town | 거미가 실을 "잣다(spin)"는 말장난 + Town | 동일 이름 없음. 단 spin 계열은 카지노류 슬롯 앱에 매우 흔한 단어라 톤 혼동 가능 | 카지노 연상 리스크 |
참고로 재화 네이밍 딥리서치가 이미 확인한 원칙(카드 무늬·거미줄 직접 지칭은 징그러움·상표 리스크로 대체로 막힘)이 앱 이름에도 비슷하게 적용된다 — "Web"·"Spin"·"Spider"를 이름 전면에 쓰는 안은 전부 부차적 리스크가 하나씩 붙는다.
6개 축(각 5점): 귀여움(한/영 소리·어감) · 다국어 발음 용이성(15개 지원 언어 기준) · 세계관 적합(마을+수집+거미) · 솔리테어 인지도/SEO(③·⑤ 근거) · 상표·중복 안전(③·④·⑥ 스캔 결과) · 전환비용 낮음(기존 자산 재활용도 — 낮을수록 고점). 만점 30.
| 후보 | 귀여움 | 발음 | 세계관 | SEO | 상표안전 | 전환비용 | 총점 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ssoly Town(현재 유지) | 4 | 3 -oly 오독 이슈(어원보고서) | 5 | 3 ⑤ 서브타이틀 분리로 보완 가능 | 4 더블S가 SoliTown과 거리 확보 | 5 이미 전 자산 구축완료 | 24 |
| Ssoli Town(발음 교정) | 4 | 5 발음 근거 최고(어원보고서 ⑥) | 5 | 3 | 3 SoliTown과 청각적으로 더 가까워짐(④) | 3 스토어명·로고 일부 재작업 | 23 |
| Solivale | 4 | 3 비영어권엔 다소 생소 | 4 "작은 마을" 어감은 좋으나 거미 연상 없음 | 2 solitaire 어근 있으나 검색어와 불일치 | 5 | 2 전면 재출시급 작업 | 20 |
| Solihaven | 3 | 3 | 4 | 2 | 5 | 2 | 19 |
| Webnook | 5 nook 자체가 귀여운 소리 | 4 | 4 거미 정체성은 살지만 카드 정체성 상실 | 1 solitaire 연상 전무 | 4 | 1 완전 새 브랜드 | 19 |
| Solitaire Town(문자 그대로) | 2 | 4 | 4 | 5 최고 SEO | 1 동일명 기존 앱 다수(③) | 1 | 17 |
| Soli Town(더블S 없이) | 3 | 4 | 4 | 4 | 1 SoliTown과 사실상 동일(④) | 1 | 17 |
| Critter Town | 4 | 5 | 3 거미·카드 정체성 상실 | 1 | 3 | 1 | 17 |
| Spinny Town | 4 | 4 | 3 말장난이 영어에서만 성립(글로벌 기준 미달) | 1 | 4 | 1 | 17 |
그럼에도 이번 조사에서 개명을 적극 권하지 않는 이유는 비용이 아니라 근거다 — ③에서 확인했듯 이 장르의 성공작들은 하나같이 solitaire 계열 이름을 유지하고, ④에서 확인했듯 "Ssoly"의 더블S 표기가 이미 이 장르에서 가장 위험한 충돌(SoliTown)을 우연이든 아니든 회피해 놓은 상태다. 여기서 완전히 다른 조어로 갈아타면 ③의 장르 관행에서 이탈하는 대가를 치르는데, 그 대가를 상쇄할 만한 확실한 이득(압도적으로 더 귀엽다거나, 결정적 상표 문제를 해결한다거나)이 후보들 중에는 없었다. 반대로 이미 구축된 GitHub 저장소명·Cloudflare 프로젝트명(ssolytown)·Android 패키지 ID(com.magpiesstudio.ssolytown)·게임 내 표시명·아이콘 세트는 모두 "Ssoly Town"을 전제로 이미 결정론 파이프라인에 고정돼 있어, 이 시점에 갈아타면 그 전부를 다시 정합시켜야 하는 실질 작업이 발생한다.
| 주제 | 출처 |
|---|---|
| Solitaire Grand Harvest 구조·매출 순위 | Naavik — Solitaire Grand Harvest Deconstruction; Gamigion; solitairegameguide.com |
| SoliTown 구조·마스코트 "Soli" | App Store — SoliTown: Solitaire Tripeaks(Pixode); Google Play 동일 앱 |
| Solitaire Farm Village / Farm Adventure / Town Tycoon 등 동일 서브장르 목록 | App Store·Google Play 검색 결과 종합 |
| solitaire 계열 키워드 검색량·경쟁도 | ASOTools.io — "solitaire", "solitaire card game", "solitaire games free" 키워드 리서치 |
| Microsoft Solitaire Collection 월간 이용자 규모 | 웹 검색 종합(업계 보도자료 기반) |
| Township(Playrix) 장르·구조 | Wikipedia — Township(video game); Deconstructor of Fun |
| Cozy Grove·Sun Haven·Fairhaven 등 코지 장르 접미사 사례 | The Cozy Gaming Nook — 코지 타운빌더/라이프심 목록 |
| Solivale·Solihaven·Webnook·Critter Town·Spinny Town 동명 사용 여부 | 웹 검색 종합(App Store·Google Play·일반 웹 교차 확인) |
| 솔리테어 어원·soli/soly 발음 근거 | 본 리포츠허브 solitaire-etymology-report.html(선행 조사, 재인용 아님) |
| 재화 네이밍 원칙(거미줄·카드무늬 직접 지칭의 리스크 패턴) | 본 리포츠허브 currency-naming-report.html(선행 조사, 재인용 아님) |
| 현재 게임 화면·기능 구조 | www/index.html, www/game.js(appName·홈 5탭·스토어 6섹션 등 직접 확인) |